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星期一,2023年4月17日
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11个最佳2D和3D游戏设计教程

最佳2D和3D游戏设计Godot教程

想要创造属于自己的独立游戏?但在选择合适的游戏设计平台时遇到困难?

那么今天就让我们来帮你解决这个问题吧。

当谈到游戏设计软件时,Godot将成为当前市场上最好的软件之一。从支持各种各样的工具到拥有用户友好和通用的编码功能,它提供了比大多数竞争对手更多的方式。

然而,对于新用户来说,Godot可能有点复杂。因此,如果您在掌握这个平台的一些基本概念方面有困难,那么我们为您准备了一篇完美的文章。

今天,我们为你带来了一些关于Godot的最佳视频教程,这些视频教程一定会帮助你在几乎没有时间的情况下熟悉这个平台。

所以请坐好,继续往下读。

2D和3D游戏设计Godot教程

2D和3D游戏设计Godot教程

  1. 平台游戏教程由HeartBeast

HeartBeast关于2D和3D游戏设计的平台游戏教程是掌握该平台的更详细的YouTube视频之一。

它运行约27分钟,在这段时间内,视频将尝试教你戈多的基本知识,并指导你从头开始制作一个非常基本的平台游戏。

现在,HeartBeast作为一个YouTube频道,是一些最不可思议和最容易遵循的游戏开发指南的宝库,这个关于Godot的初学者视频引起了人们的注意,因为它在教业余爱好者如何有效地了解这个平台。

视频被很方便地分成了两个部分,这样更容易理解。其中一部分涉及编码,而另一部分则强调设计工作的重要性以及如何将其整合到游戏中。

然而,设计工作需要一些自定义的游戏资产。如果你已经有了一个很好的集合,或者知道一些很棒的网站,其中包含一些优秀的2D和3D游戏资产和精灵,那么你就已经准备好了。

但请确保在深入学习本教程之前具备一些基本的脚本知识。

  1. 《新手入门》——《戈多3

当谈到Windows操作系统的Godot教程时,没有多少视频能像这个入门指南一样有效。

这个视频将帮助你立即开始,并教你从头到尾的整个戈多基础知识。

尽管Godot的设置和基本工具的使用与Mac和Linux非常相似,但仍然有一些细微的特性有所不同,对于新用户来说可能会变得相当复杂。

当涉及到帮助业余开发人员更好地掌握Godot 3的各个方面,甚至帮助他们制作一些演示项目并教他们在实验各种工具时学习时,这个指南真是太棒了。

YouTuber的主页上有很多可供选择的演示。你可以下载它们,看看创作者是如何制作这款横卷轴游戏的,以及如何将各种游戏资产整合到程序中。

此外,这些演示还允许您免费访问一些很棒的编码示例,以供学习和借鉴。

  1. 杰里米·布洛克在戈多的基本3D游戏

在《Godot》或其他游戏设计软件中,3D模型和环境制作比2D模型和环境制作要困难得多。这对于侧卷轴游戏来说尤其如此,在冒险制作第一个3D项目之前,有许多事情需要牢记在心。

不用说,对于新用户,甚至是一些更熟练的用户来说,要完全正确地理解平台的这一方面确实是相当令人生畏的。

这正是本视频教程的目的所在。这是特别设计的,让你开始与一个免费的指南,使一个非常简单的游戏基于高尔夫物理和非常简单的游戏玩法和设计机制。

在本教程中,您将学习采取一堆不同的对象和形状,并在虚拟世界中移动它们。

讲师Jeremy bullock拥有令人惊叹的辅导风格,这很容易遵循,即使你在游戏设计方面有最低的背景,你仍然不会觉得这个教程那么复杂。

  1. 介绍瓷砖由GDquest

GDquest youtube频道是动画和游戏设计界的明星。从住房的一些最惊人的教程使用FireAlpaca和Krita,它也有相当多的令人难以置信的指导视频游戏设计以及角色创作。

从他们的介绍瓷砖集视频是一个基本的介绍业余爱好者在戈多使用瓷砖集。无论在“自上而下”还是“横向卷轴”游戏中,贴图集都是创造世界的最重要元素之一。

因此,至少可以说,完全掌握它们是必不可少的。这个视频将帮助你熟悉在Godot中使用瓷砖的所有基础知识。

视频还提供了主页的链接,主页上有很多预制的瓷砖集,所以你会有一些图形准备好用于你的项目。

只是一个8分钟长的视频,这是令人惊讶的详细,涵盖的不仅仅是基础知识,并进入一些更先进的2D瓷砖集功能以及。

然而,这并不是频道中唯一的戈多教程;你也可以看看其他的。

  1. 由Stein Codes制作的《Godot pokemon克隆》

还记得在任天堂和Game Boy上出现第一代《口袋妖怪》游戏的童年时光吗?

对于电子游戏世界来说,这是一个相当激动人心的时刻,不是吗?

好吧,你也可以创建一个类似的游戏,如《fireered》和《LeafGreen》,斯坦代码将在本视频中告诉你具体方法。

那时的游戏都是像素艺术、精灵和基本的游戏资产,而这段视频将教会你如何复制早期《口袋妖怪》游戏中的各种游戏元素,并将它们整合到你自己的项目中。

您将学习如何精确地创建来自poksammon字符的世界精灵,以及如何在游戏中的各种对象周围创建流体运动。该视频将帮助您尝试自己的手制作游戏,让人想起那些最初的任天堂游戏。

所以如果你渴望创造像《时空之轮》,《最终幻想》,或者只是你自己的盗版pokemon或Digimon游戏,这个视频是必须观看的。

然而,这只是一个更长的系列的第一部分,还没有被创作者上传,所以请关注他即将发布的内容的频道。

  1. 从GDquest中创建一个基础角色场景

这又是一个非常实用的Godot教程指南,主要处理在2D和3D渲染质量中创建基本角色模型。

本教程的一个优点是,虽然它来自GDquest的高级库,但它是免费访问和下载的。

本教程深入到角色创建的主题,但不处理它单独的建模方面。它还教授角色移动以及如何导航游戏资产以最适合环境。

此外,有了这个视频和相关的GDquest课程,你将有一个预制的图形和场景设置,你可以用它来学习角色建模和运动实际上是如何工作的。

然而,在完整的编码算法方面,GDquest并没有在视频中详细介绍。因为这是一个免费的预览版,所以GDquest保留了高级库的编码教程,你需要在他们的Gumroad网站上付费。

但对于初学者来说,这个视频足以让他们入门,然后如果他们喜欢他们的辅导风格,他们可以选择更优质的内容。

  1. Jeremy Bullock的第一人称控制器教程

现在,Jeremy Bullock的这个非常详细的游戏设计教程更适合熟练的Godot用户,他们对编码有很好的想法,并且自己是中级程序员。

本教程是一个多部分的视频,涵盖了第一人称控制功能的一些基本方面。在教程中制作游戏的所有代码都可以在GitHub上免费获得,所以如果你想自己最后看看游戏,那么你可以随时访问它。

本教程结合了大量的3D知识来设置场景,以及相机与控制器和某些动作,如爬楼梯和向前走。

然而,尽管我们向更高级的Godot用户推荐本教程,但这并不一定意味着较新的设计师不会从中受益。

视频非常容易理解,Jeremy Bullock一步一步地展示了人们可以用这个令人惊叹的游戏设计平台做的所有事情。

所以,即使你还不太擅长戈多,也可以看看这个视频。

  1. Godot着色教程由Stein Codes

Stein Codes的这篇教程对中级Godot用户比对平台还不完全熟悉的新手更有用。

Godot包含一些最通用的着色器类型,当有效使用时,可以区分优秀的游戏设计和伟大的游戏设计。

现在,在视频中,斯坦教授如何在着色器的帮助下从头开始创建一个完整的横向滚动游戏。他采用了软件中现有的阴影选项,并将它们旋转成令人惊叹的东西。

此外,Stein在教程中使用的Godot着色语言可供任何试图复制他所做的事情的人使用,甚至可以学习编码本身。代码是教程的一部分,初学者Godot用户可以看一下代码,了解这个令人惊叹的平台有什么可能,什么不可能。

本教程的某些部分即使对一些熟练的Godot用户来说也可能看起来相当复杂,因为Stein深入了很多细节,但重要的是一次处理一点这个主题。

  1. GDquest的水平平台移动

似乎《GDquest》已经为几乎所有内容制作了教程,不是吗?当考虑到这个频道的制作和内容背后有一个庞大的专业游戏设计师社区时,这并不令人惊讶。

然而,不像他们其他的一些教程视频,处理特定的设计方面的戈多3,这是完全在戈多2上创建的。

这两个模型和版本之间有一些界面变化,但总的来说,就功能和你可以用它们做的事情而言,它们非常相似。因此,在Godot 3中实现所有这些课程不会有太大的问题。

在《Godot》中,为角色和游戏精灵编写水平移动代码是最简单的事情之一。但也有一些初学者在掌握水平运动的基本知识方面有一些困难,对他们来说,这个视频教程是必看的。

然而,尽管完成整个动作很容易,但有些方面有点冗长和复杂。这个视频做得很好,不仅涵盖了基本的复杂脚本问题。

  1. 工作在3D相机钻机由杰德先生

制作3D游戏,即使是基本的横向卷轴游戏也比制作2D游戏要困难得多。

因此,这个特定的话题确实比戈多的其他部分和特征更值得关注。

现在,由于这个视频从杰德先生没有太多进入脚本制作3D游戏的过程,你可以在网上搜索一些免费下载代码与本教程一起工作,并帮助你在学习过程中。

这个视频教你如何准确地相机和钓鱼工作在一个3D平台。在短短12分钟的youtube谈论相机钻机戈多3D,以及如何有效地去建立一个钻机,除了是完全可扩展的是易于管理以及。

然而,尽管视频对初学者来说非常有教育意义,但我们仍然推荐那些对在Godot中创建游戏新文件的基础知识有点熟悉的人。

有一个预先存在的关于如何建立一个3D世界的想法也是有帮助的。因为只有当你对基础知识感到满意时,你才能继续进行相机工作。

  1. 游戏界面从零开始从GDquest

《Game Interface from Scratch》是我们在列表中提到的最后一个教程;它也是最长的一款游戏,也是来自《GDquest》。

现在,游戏界面是吸引玩家的第一要素,也是游戏玩法中最重要的组成部分之一,使其能够吸引更广泛的用户。

大多数游戏都遵循非常相似的玩法界面,从显示总HP的生命值条,到显示可用法力值、SP甚至玩家剩余生命数的单独条。

所以,这个令人惊讶的详细的30分钟的视频将向你展示如何设计一个自定义的游戏界面都在戈多。

然而,视频将使用一些预先存在的图形编码方面,所以如果你有一些已经在你的库中,随意使用它们,因为你去实现的教训。

但是,如果你没有任何形式的图形;视频提供了一个链接,你可以从那里免费下载并使用它们。

该指南涉及了界面设计的一些最基本的方面,这对于那些正在学习如何开发自己的独立游戏的人来说是非常重要的。

最后的想法。

有这么多多功能和用户友好的工具可以使用,老实说,这并不奇怪为什么Godot这么长时间以来一直受到粉丝的喜爱。所以,我们希望我们今天的列表能够帮助你使用这个令人惊叹的游戏设计平台。

下次见!

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